1. อธิบายขั้นตอนการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ การเขียนผังงานได้

2. ออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความได้

3. ยกตัวอย่างการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายในชีวิตประจำวันได้

4.อธิบายขั้นตอนการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงานได้

5.ออกแบบผังงานโดยการเขียนสัญลักษณ์แทนความหมายต่าง ๆ ได้

6.ยกตัวอย่างการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนผังงานในชีวิตประจำวันได้

7.อธิบายลำดับขั้นตอนการเขียนและออกแบบสร้างโปรแกรมด้วย Scratch ได้

8.อธิบายวิธีการตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรมได้ถูกต้อง

9.ตรวจสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดจากการเขียนโปรแกรมได้

10.ประยุกต์ใช้ความรู้และทักษะในชีวิตประจำวันได้